- 進行10連捕捉時,其中1次保證會出現記載於保證抽選機率分頁內的晶片。
- 保證以外(9次)的提供比率,以下列一般抽籤機率分頁所記載為準。
- 各項目的提供比例,為小數點後第4位以四捨五入計算之數值,故總和有可能並非為100%或設定好的數值。
- 本捕捉有可能出現重複的晶片。
- 即使是相同的RANK(C,B,A),各晶片的出現率仍有不同。
- 稀有晶片捕捉的預定日期及內容,有可能會在無預告下變更。
- 關於晶片的詳情,請參閱幫助。
精選晶片
-
定罪的 掉落特效晶片 A
-
ATK+50。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+9。
-
定罪的 掉落特效晶片 B
-
ATK+30。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+3。
-
定罪的 掉落特效晶片 C
-
ATK+20。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+1。
RANK A
8%
-
物攻UP A
0.762%
-
ATK+250
-
物防UP A
0.762%
-
DEF+250
-
魔攻UP A
0.762%
-
S-ATK+250
-
魔防UP A
0.762%
-
S-DEF+250
-
速度UP A
0.254%
-
SPD+18
-
HPUP A
0.381%
-
最大HP+350
-
深淵×物攻UP A
0.381%
-
ATK+130 若為深淵系則額外ATK+170
-
深淵×物防UP A
0.381%
-
DEF+130 若為深淵系則額外DEF+170
-
深淵×魔攻UP A
0.381%
-
S-ATK+130 若為深淵系則額外S-ATK+170
-
深淵×魔防UP A
0.381%
-
S-DEF+130 若為深淵系則額外S-DEF+170
-
深淵×速度UP A
0.19%
-
SPD+9 若為深淵系則額外SPD+12
-
深淵×HPUP A
0.254%
-
最大HP+140 若為深淵系則額外最大HP+350
-
光芒×物攻UP A
0.381%
-
ATK+130 若為光芒系則額外ATK+170
-
光芒×物防UP A
0.381%
-
DEF+130 若為光芒系則額外DEF+170
-
光芒×魔攻UP A
0.381%
-
S-ATK+130 若為光芒系則額外S-ATK+170
-
光芒×魔防UP A
0.381%
-
S-DEF+130 若為光芒系則額外S-DEF+170
-
光芒×速度UP A
0.19%
-
SPD+9 若為光芒系則額外SPD+12
-
光芒×HPUP A
0.254%
-
最大HP+140 若為光芒系則額外最大HP+350
-
最終指令 麻痺 A
0.053%
-
自己無法戰鬥時,
有35%的機率使敵人全體陷入麻痺。
-
最終指令 施毒 A
0.053%
-
自己無法戰鬥時,
有35%的機率使敵人全體陷入中毒。
-
最終指令 催眠 A
0.046%
-
自己無法戰鬥時,
有20%的機率使敵人全體陷入睡眠。
-
最終指令 技能鎖定 A
0.048%
-
自己無法戰鬥時,
有25%的機率封鎖敵人全體的技能。
-
最終指令 恐慌 A
0.051%
-
自己無法戰鬥時,
有30%的機率使敵人全體陷入混亂。
-
最終指令 暈眩 A
0.051%
-
自己無法戰鬥時,
有45%的機率使敵人全體陷入暈眩。
-
定罪的 掉落特效晶片 A
0.08%
-
ATK+50。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+9。
RANK B
28%
-
物攻UP B
2.641%
-
ATK+220
-
物防UP B
2.641%
-
DEF+220
-
魔攻UP B
2.641%
-
S-ATK+220
-
魔防UP B
2.641%
-
S-DEF+220
-
速度UP B
0.88%
-
SPD+16
-
HPUP B
1.321%
-
最大HP+300
-
深淵×物攻UP B
1.321%
-
ATK+110 若為深淵系則額外ATK+150
-
深淵×物防UP B
1.321%
-
DEF+110 若為深淵系則額外DEF+150
-
深淵×魔攻UP B
1.321%
-
S-ATK+110 若為深淵系則額外S-ATK+150
-
深淵×魔防UP B
1.321%
-
S-DEF+110 若為深淵系則額外S-DEF+150
-
深淵×速度UP B
0.66%
-
SPD+8 若為深淵系則額外SPD+11
-
深淵×HPUP B
0.88%
-
最大HP+120 若為深淵系則額外最大HP+300
-
光芒×物攻UP B
1.321%
-
ATK+110 若為光芒系則額外ATK+150
-
光芒×物防UP B
1.321%
-
DEF+110 若為光芒系則額外DEF+150
-
光芒×魔攻UP B
1.321%
-
S-ATK+110 若為光芒系則額外S-ATK+150
-
光芒×魔防UP B
1.321%
-
S-DEF+110 若為光芒系則額外S-DEF+150
-
光芒×速度UP B
0.66%
-
SPD+8 若為光芒系則額外SPD+11
-
光芒×HPUP B
0.88%
-
最大HP+120 若為光芒系則額外最大HP+300
-
最終指令 麻痺 B
0.185%
-
自己無法戰鬥時,
有30%的機率使敵人全體陷入麻痺。
-
最終指令 施毒 B
0.185%
-
自己無法戰鬥時,
有30%的機率使敵人全體陷入中毒。
-
最終指令 催眠 B
0.158%
-
自己無法戰鬥時,
有15%的機率使敵人全體陷入睡眠。
-
最終指令 技能鎖定 B
0.167%
-
自己無法戰鬥時,
有20%的機率封鎖敵人全體的技能。
-
最終指令 恐慌 B
0.176%
-
自己無法戰鬥時,
有25%的機率使敵人全體陷入混亂。
-
最終指令 暈眩 B
0.176%
-
自己無法戰鬥時,
有40%的機率使敵人全體陷入暈眩。
-
定罪的 掉落特效晶片 B
0.541%
-
ATK+30。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+3。
RANK C
64%
-
物攻UP C
5.883%
-
ATK+200
-
物防UP C
5.883%
-
DEF+200
-
魔攻UP C
5.883%
-
S-ATK+200
-
魔防UP C
5.883%
-
S-DEF+200
-
速度UP C
1.961%
-
SPD+14
-
HPUP C
2.941%
-
最大HP+250
-
深淵×物攻UP C
2.941%
-
ATK+100 若為深淵系則額外ATK+140
-
深淵×物防UP C
2.941%
-
DEF+100 若為深淵系則額外DEF+140
-
深淵×魔攻UP C
2.941%
-
S-ATK+100 若為深淵系則額外S-ATK+140
-
深淵×魔防UP C
2.941%
-
S-DEF+100 若為深淵系則額外S-DEF+140
-
深淵×速度UP C
1.471%
-
SPD+7 若為深淵系則額外SPD+9
-
深淵×HPUP C
1.961%
-
最大HP+100 若為深淵系則額外最大HP+250
-
光芒×物攻UP C
2.941%
-
ATK+100 若為光芒系則額外ATK+140
-
光芒×物防UP C
2.941%
-
DEF+100 若為光芒系則額外DEF+140
-
光芒×魔攻UP C
2.941%
-
S-ATK+100 若為光芒系則額外S-ATK+140
-
光芒×魔防UP C
2.941%
-
S-DEF+100 若為光芒系則額外S-DEF+140
-
光芒×速度UP C
1.471%
-
SPD+7 若為光芒系則額外SPD+9
-
光芒×HPUP C
1.961%
-
最大HP+100 若為光芒系則額外最大HP+250
-
最終指令 麻痺 C
0.412%
-
自己無法戰鬥時,
有25%的機率使敵人全體陷入麻痺。
-
最終指令 施毒 C
0.412%
-
自己無法戰鬥時,
有25%的機率使敵人全體陷入中毒。
-
最終指令 催眠 C
0.353%
-
自己無法戰鬥時,
有10%的機率使敵人全體陷入睡眠。
-
最終指令 技能鎖定 C
0.373%
-
自己無法戰鬥時,
有15%的機率封鎖敵人全體的技能。
-
最終指令 恐慌 C
0.392%
-
自己無法戰鬥時,
有20%的機率使敵人全體陷入混亂。
-
最終指令 暈眩 C
0.392%
-
自己無法戰鬥時,
有35%的機率使敵人全體暈眩。
-
定罪的 掉落特效晶片 C
2.838%
-
ATK+20。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+1。
【關於保證晶片】
-
定罪的 掉落特效晶片 A
0.75%
-
-
ATK+50。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+9。
-
定罪的 掉落特效晶片 B
14.25%
-
-
ATK+30。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+3。
-
定罪的 掉落特效晶片 C
85%
-
-
ATK+20。並且於「定罪的正義」中使片斷資料的獲得個數+1。