注意【「瞬速 X 紅馬」特效晶片捕捉】 進行10連捕捉時,其中1次保證會出現記載於保證抽選機率分頁內的晶片。 保證以外(9次)的提供比率,以下列一般抽籤機率分頁所記載為準。 各項目的提供比例,為小數點後第4位以四捨五入計算之數值,故總和有可能並非為100%或設定好的數值。 本捕捉有可能出現重複的晶片。 即使是相同的RANK(C,B,A),各晶片的出現率仍有不同。 稀有晶片捕捉的預定日期及內容,有可能會在無預告下變更。 關於晶片的詳情,請參閱幫助。
精選晶片 瞬速X 掉落特效晶片 A ATK+50。並且於「瞬速 X 紅馬」中使片斷資料的獲得個數+9。 瞬速X 掉落特效晶片 B ATK+30。並且於「瞬速 X 紅馬」中使片斷資料的獲得個數+3。 瞬速X 掉落特效晶片 C ATK+20。並且於「瞬速 X 紅馬」中使片斷資料的獲得個數+1。 RANK A 8% 物攻UP A 0.739% ATK+250 物防UP A 0.739% DEF+250 魔攻UP A 0.739% S-ATK+250 魔防UP A 0.739% S-DEF+250 速度UP A 0.246% SPD+18 HPUP A 0.369% 最大HP+350 陽炎×物攻UP A 0.369% ATK+130 若為陽炎系則額外ATK+170 陽炎×物防UP A 0.369% DEF+130 若為陽炎系則額外DEF+170 陽炎×魔攻UP A 0.369% S-ATK+130 若為陽炎系則額外S-ATK+170 陽炎×魔防UP A 0.369% S-DEF+130 若為陽炎系則額外S-DEF+170 陽炎×速度UP A 0.185% SPD+9 若為陽炎系則額外SPD+12 陽炎×HPUP A 0.246% 最大HP+140 若為陽炎系則額外最大HP+350 光芒×物攻UP A 0.369% ATK+130 若為光芒系則額外ATK+170 光芒×物防UP A 0.369% DEF+130 若為光芒系則額外DEF+170 光芒×魔攻UP A 0.369% S-ATK+130 若為光芒系則額外S-ATK+170 光芒×魔防UP A 0.369% S-DEF+130 若為光芒系則額外S-DEF+170 光芒×速度UP A 0.185% SPD+9 若為光芒系則額外SPD+12 光芒×HPUP A 0.246% 最大HP+140 若為光芒系則額外最大HP+350 最終指令 麻痺 A 0.058% 自己無法戰鬥時, 有35%的機率使敵人全體陷入麻痺。 最終指令 施毒 A 0.058% 自己無法戰鬥時, 有35%的機率使敵人全體陷入中毒。 最終指令 催眠 A 0.05% 自己無法戰鬥時, 有20%的機率使敵人全體陷入睡眠。 最終指令 技能鎖定 A 0.053% 自己無法戰鬥時, 有25%的機率封鎖敵人全體的技能。 最終指令 恐慌 A 0.055% 自己無法戰鬥時, 有30%的機率使敵人全體陷入混亂。 最終指令 暈眩 A 0.055% 自己無法戰鬥時, 有45%的機率使敵人全體陷入暈眩。 瞬速X 掉落特效晶片 A 0.2% ATK+50。並且於「瞬速 X 紅馬」中使片斷資料的獲得個數+9。 瞬速X EXTRA STAGE特效晶片 A 0.08% S-ATK+50。並且於「瞬速 X 紅馬」中令EXTRA STAGE的發動率大幅提升。 RANK B 28% 物攻UP B 2.48% ATK+220 物防UP B 2.48% DEF+220 魔攻UP B 2.48% S-ATK+220 魔防UP B 2.48% S-DEF+220 速度UP B 0.827% SPD+16 HPUP B 1.24% 最大HP+300 陽炎×物攻UP B 1.24% ATK+110 若為陽炎系則額外ATK+150 陽炎×物防UP B 1.24% DEF+110 若為陽炎系則額外DEF+150 陽炎×魔攻UP B 1.24% S-ATK+110 若為陽炎系則額外S-ATK+150 陽炎×魔防UP B 1.24% S-DEF+110 若為陽炎系則額外S-DEF+150 陽炎×速度UP B 0.62% SPD+8 若為陽炎系則額外SPD+11 陽炎×HPUP B 0.827% 最大HP+120 若為陽炎系則額外最大HP+300 光芒×物攻UP B 1.24% ATK+110 若為光芒系則額外ATK+150 光芒×物防UP B 1.24% DEF+110 若為光芒系則額外DEF+150 光芒×魔攻UP B 1.24% S-ATK+110 若為光芒系則額外S-ATK+150 光芒×魔防UP B 1.24% S-DEF+110 若為光芒系則額外S-DEF+150 光芒×速度UP B 0.62% SPD+8 若為光芒系則額外SPD+11 光芒×HPUP B 0.827% 最大HP+120 若為光芒系則額外最大HP+300 最終指令 麻痺 B 0.196% 自己無法戰鬥時, 有30%的機率使敵人全體陷入麻痺。 最終指令 施毒 B 0.196% 自己無法戰鬥時, 有30%的機率使敵人全體陷入中毒。 最終指令 催眠 B 0.169% 自己無法戰鬥時, 有15%的機率使敵人全體陷入睡眠。 最終指令 技能鎖定 B 0.178% 自己無法戰鬥時, 有20%的機率封鎖敵人全體的技能。 最終指令 恐慌 B 0.186% 自己無法戰鬥時, 有25%的機率使敵人全體陷入混亂。 最終指令 暈眩 B 0.186% 自己無法戰鬥時, 有40%的機率使敵人全體陷入暈眩。 瞬速X 掉落特效晶片 B 1.56% ATK+30。並且於「瞬速 X 紅馬」中使片斷資料的獲得個數+3。 瞬速X EXTRA STAGE特效晶片 B 0.531% S-ATK+30。並且於「瞬速 X 紅馬」中令EXTRA STAGE的發動率中幅提升。 RANK C 64% 物攻UP C 5.032% ATK+200 物防UP C 5.032% DEF+200 魔攻UP C 5.032% S-ATK+200 魔防UP C 5.032% S-DEF+200 速度UP C 1.677% SPD+14 HPUP C 2.516% 最大HP+250 陽炎×物攻UP C 2.516% ATK+100 若為陽炎系則額外ATK+140 陽炎×物防UP C 2.516% DEF+100 若為陽炎系則額外DEF+140 陽炎×魔攻UP C 2.516% S-ATK+100 若為陽炎系則額外S-ATK+140 陽炎×魔防UP C 2.516% S-DEF+100 若為陽炎系則額外S-DEF+140 陽炎×速度UP C 1.258% SPD+7 若為陽炎系則額外SPD+9 陽炎×HPUP C 1.677% 最大HP+100 若為陽炎系則額外最大HP+250 光芒×物攻UP C 2.516% ATK+100 若為光芒系則額外ATK+140 光芒×物防UP C 2.516% DEF+100 若為光芒系則額外DEF+140 光芒×魔攻UP C 2.516% S-ATK+100 若為光芒系則額外S-ATK+140 光芒×魔防UP C 2.516% S-DEF+100 若為光芒系則額外S-DEF+140 光芒×速度UP C 1.258% SPD+7 若為光芒系則額外SPD+9 光芒×HPUP C 1.677% 最大HP+100 若為光芒系則額外最大HP+250 最終指令 麻痺 C 0.398% 自己無法戰鬥時, 有25%的機率使敵人全體陷入麻痺。 最終指令 施毒 C 0.398% 自己無法戰鬥時, 有25%的機率使敵人全體陷入中毒。 最終指令 催眠 C 0.344% 自己無法戰鬥時, 有10%的機率使敵人全體陷入睡眠。 最終指令 技能鎖定 C 0.361% 自己無法戰鬥時, 有15%的機率封鎖敵人全體的技能。 最終指令 恐慌 C 0.377% 自己無法戰鬥時, 有20%的機率使敵人全體陷入混亂。 最終指令 暈眩 C 0.377% 自己無法戰鬥時, 有35%的機率使敵人全體暈眩。 瞬速X 掉落特效晶片 C 9.003% ATK+20。並且於「瞬速 X 紅馬」中使片斷資料的獲得個數+1。 瞬速X EXTRA STAGE特效晶片 C 2.42% S-ATK+20。並且於「瞬速 X 紅馬」中令EXTRA STAGE的發動率小幅提升。 【關於保證晶片】 瞬速X EXTRA STAGE特效晶片 A 1% S-ATK+50。並且於「瞬速 X 紅馬」中令EXTRA STAGE的發動率大幅提升。 瞬速X EXTRA STAGE特效晶片 B 20% S-ATK+30。並且於「瞬速 X 紅馬」中令EXTRA STAGE的發動率中幅提升。 瞬速X EXTRA STAGE特效晶片 C 79% S-ATK+20。並且於「瞬速 X 紅馬」中令EXTRA STAGE的發動率小幅提升。