注意【「神槍與魔彈-前篇-」特效晶片捕捉】 進行10連捕捉時,其中1次保證會出現記載於保證抽選機率分頁內的晶片。 保證以外(9次)的提供比率,以下列一般抽籤機率分頁所記載為準。 各項目的提供比例,為小數點後第4位以四捨五入計算之數值,故總和有可能並非為100%或設定好的數值。 本捕捉有可能出現重複的晶片。 即使是相同的RANK(C,B,A),各晶片的出現率仍有不同。 稀有晶片捕捉的預定日期及內容,有可能會在無預告下變更。 關於晶片的詳情,請參閱幫助。
精選晶片 神槍與魔彈-前篇-的 掉落特效晶片 A ATK+50。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中使片斷資料的獲得個數+9。 神槍與魔彈-前篇-的 掉落特效晶片 B ATK+30。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中使片斷資料的獲得個數+3。 神槍與魔彈-前篇-的 掉落特效晶片 C ATK+20。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中使片斷資料的獲得個數+1。 RANK A 8% 物攻UP A 0.739% ATK+250 物防UP A 0.739% DEF+250 魔攻UP A 0.739% S-ATK+250 魔防UP A 0.739% S-DEF+250 速度UP A 0.246% SPD+18 HPUP A 0.369% 最大HP+350 光芒×物攻UP A 0.369% ATK+130 若為光芒系則額外ATK+170 光芒×物防UP A 0.369% DEF+130 若為光芒系則額外DEF+170 光芒×魔攻UP A 0.369% S-ATK+130 若為光芒系則額外S-ATK+170 光芒×魔防UP A 0.369% S-DEF+130 若為光芒系則額外S-DEF+170 光芒×速度UP A 0.185% SPD+9 若為光芒系則額外SPD+12 光芒×HPUP A 0.246% 最大HP+140 若為光芒系則額外最大HP+350 陽炎×物攻UP A 0.369% ATK+130 若為陽炎系則額外ATK+170 陽炎×物防UP A 0.369% DEF+130 若為陽炎系則額外DEF+170 陽炎×魔攻UP A 0.369% S-ATK+130 若為陽炎系則額外S-ATK+170 陽炎×魔防UP A 0.369% S-DEF+130 若為陽炎系則額外S-DEF+170 陽炎×速度UP A 0.185% SPD+9 若為陽炎系則額外SPD+12 陽炎×HPUP A 0.246% 最大HP+140 若為陽炎系則額外最大HP+350 反擊程式 A 0.031% HP在50%以下時, 受到攻擊會以無屬性攻擊發動反擊。 解除限制‧物攻 A 0.054% HP在20%以下時,ATK+500 解除限制‧物防 A 0.072% HP在20%以下時,DEF+500 解除限制‧魔攻 A 0.054% HP在20%以下時,S-ATK+500 解除限制‧魔防 A 0.072% HP在20%以下時,S-DEF+500 解除限制‧速度 A 0.048% HP在20%以下時,SPD+30 神槍與魔彈-前篇-的 掉落特效晶片 A 0.199% ATK+50。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中使片斷資料的獲得個數+9。 神槍與魔彈-前篇-的 EXTRA STAGE特效晶片 A 0.08% S-ATK+50。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中令EXTRA STAGE的發動率大幅提升。 RANK B 28% 物攻UP B 2.48% ATK+220 物防UP B 2.48% DEF+220 魔攻UP B 2.48% S-ATK+220 魔防UP B 2.48% S-DEF+220 速度UP B 0.827% SPD+16 HPUP B 1.24% 最大HP+300 光芒×物攻UP B 1.24% ATK+110 若為光芒系則額外ATK+150 光芒×物防UP B 1.24% DEF+110 若為光芒系則額外DEF+150 光芒×魔攻UP B 1.24% S-ATK+110 若為光芒系則額外S-ATK+150 光芒×魔防UP B 1.24% S-DEF+110 若為光芒系則額外S-DEF+150 光芒×速度UP B 0.62% SPD+8 若為光芒系則額外SPD+11 光芒×HPUP B 0.827% 最大HP+120 若為光芒系則額外最大HP+300 陽炎×物攻UP B 1.24% ATK+110 若為陽炎系則額外ATK+150 陽炎×物防UP B 1.24% DEF+110 若為陽炎系則額外DEF+150 陽炎×魔攻UP B 1.24% S-ATK+110 若為陽炎系則額外S-ATK+150 陽炎×魔防UP B 1.24% S-DEF+110 若為陽炎系則額外S-DEF+150 陽炎×速度UP B 0.62% SPD+8 若為陽炎系則額外SPD+11 陽炎×HPUP B 0.827% 最大HP+120 若為陽炎系則額外最大HP+300 反擊程式 B 0.105% HP在40%以下時, 受到攻擊會以無屬性攻擊發動反擊。 解除限制‧物攻 B 0.182% HP在20%以下時,ATK+440 解除限制‧物防 B 0.242% HP在20%以下時,DEF+440 解除限制‧魔攻 B 0.182% HP在20%以下時,S-ATK+440 解除限制‧魔防 B 0.242% HP在20%以下時,S-DEF+440 解除限制‧速度 B 0.161% HP在20%以下時,SPD+27 神槍與魔彈-前篇-的 掉落特效晶片 B 1.56% ATK+30。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中使片斷資料的獲得個數+3。 神槍與魔彈-前篇-的 EXTRA STAGE特效晶片 B 0.531% S-ATK+30。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中令EXTRA STAGE的發動率中幅提升。 RANK C 64% 物攻UP C 5.032% ATK+200 物防UP C 5.032% DEF+200 魔攻UP C 5.032% S-ATK+200 魔防UP C 5.032% S-DEF+200 速度UP C 1.677% SPD+14 HPUP C 2.516% 最大HP+250 光芒×物攻UP C 2.516% ATK+100 若為光芒系則額外ATK+140 光芒×物防UP C 2.516% DEF+100 若為光芒系則額外DEF+140 光芒×魔攻UP C 2.516% S-ATK+100 若為光芒系則額外S-ATK+140 光芒×魔防UP C 2.516% S-DEF+100 若為光芒系則額外S-DEF+140 光芒×速度UP C 1.258% SPD+7 若為光芒系則額外SPD+9 光芒×HPUP C 1.677% 最大HP+100 若為光芒系則額外最大HP+250 陽炎×物攻UP C 2.516% ATK+100 若為陽炎系則額外ATK+140 陽炎×物防UP C 2.516% DEF+100 若為陽炎系則額外DEF+140 陽炎×魔攻UP C 2.516% S-ATK+100 若為陽炎系則額外S-ATK+140 陽炎×魔防UP C 2.516% S-DEF+100 若為陽炎系則額外S-DEF+140 陽炎×速度UP C 1.258% SPD+7 若為陽炎系則額外SPD+9 陽炎×HPUP C 1.677% 最大HP+100 若為陽炎系則額外最大HP+250 反擊程式 C 0.214% HP在30%以下時, 受到攻擊會以無屬性攻擊發動反擊。 解除限制‧物攻 C 0.369% HP在20%以下時,ATK+400 解除限制‧物防 C 0.491% HP在20%以下時,DEF+400 解除限制‧魔攻 C 0.369% HP在20%以下時,S-ATK+400 解除限制‧魔防 C 0.491% HP在20%以下時,S-DEF+400 解除限制‧速度 C 0.327% HP在20%以下時,SPD+24 神槍與魔彈-前篇-的 掉落特效晶片 C 9.003% ATK+20。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中使片斷資料的獲得個數+1。 神槍與魔彈-前篇-的 EXTRA STAGE特效晶片 C 2.419% S-ATK+20。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中令EXTRA STAGE的發動率小幅提升。 【關於保證晶片】 神槍與魔彈-前篇-的 EXTRA STAGE特效晶片 A 1% S-ATK+50。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中令EXTRA STAGE的發動率大幅提升。 神槍與魔彈-前篇-的 EXTRA STAGE特效晶片 B 20% S-ATK+30。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中令EXTRA STAGE的發動率中幅提升。 神槍與魔彈-前篇-的 EXTRA STAGE特效晶片 C 79% S-ATK+20。並且於「神槍與魔彈-前篇-」中令EXTRA STAGE的發動率小幅提升。