주의[‘난전 -전자-’ 특효 칩 캡처]

통상
확정 등장

※10연속 캡처에 1개

픽업 칩

  • 전자의 드롭 특효 칩 A
    ATK+50, ‘난전 -전자-’에서 데이터 단편의 획득 수 +9
  • 전자의 드롭 특효 칩 B
    ATK+30, ‘난전 -전자-’에서 데이터 단편의 획득 수 +3
  • 전자의 드롭 특효 칩 C
    ATK+20, ‘난전 -전자-’에서 데이터 단편의 획득 수 +1

랭크A 8%

  • 물리공격력 UP A 0.737%
    ATK+250
  • 물리방어력 UP A 0.737%
    DEF+250
  • 마법공격력 UP A 0.737%
    S-ATK+250
  • 마법방어력 UP A 0.737%
    S-DEF+250
  • 속도 UP A 0.246%
    SPD+18
  • HP UP A 0.369%
    최대 HP+350
  • 빙하×물리공격력 UP A 0.369%
    ATK+130 빙하계는 추가로 ATK+170
  • 빙하×물리방어력 UP A 0.369%
    DEF+130 빙하계는 추가로 DEF+170
  • 빙하×마법공격력 UP A 0.369%
    S-ATK+130 빙하계는 추가로 S-ATK+170
  • 빙하×마법방어력 UP A 0.369%
    S-DEF+130 빙하계는 추가로 S-DEF+170
  • 빙하×속도 UP A 0.184%
    SPD+9 빙하계는 추가로 SPD+12
  • 빙하×HP UP A 0.246%
    최대 HP+140 빙하계는 추가로 최대 HP+350
  • 대지×물리공격력 UP A 0.369%
    ATK+130 대지계는 추가로 ATK+170
  • 대지×물리방어력 UP A 0.369%
    DEF+130 대지계는 추가로 DEF+170
  • 대지×마법공격력 UP A 0.369%
    S-ATK+130 대지계는 추가로 S-ATK+170
  • 대지×마법방어력 UP A 0.369%
    S-DEF+130 대지계는 추가로 S-DEF+170
  • 대지×속도 UP A 0.184%
    SPD+9 대지계는 추가로 SPD+12
  • 대지×HP UP A 0.246%
    최대 HP+140 대지계는 추가로 최대 HP+350
  • 독 자가 치유 A 0.048%
    행동 개시 시, 자신의 [ 독 ] 전투당 최대 2회 제거. 최대 HP-7%’
  • 혼란 자가 치유 A 0.048%
    행동 개시 시, 자신의 [ 혼란 ] 전투당 최대 2회 제거. 최대 HP-7%’
  • 마비 자가 치유 A 0.048%
    행동 개시 시, 자신의 [ 마비 ] 전투당 최대 2회 제거. 최대 HP-7%’
  • 수면 자가 치유 A 0.048%
    행동 개시 시, 자신의 [ 수면 ] 전투당 최대 2회 제거. 최대 HP-7%’
  • 기절 자가 치유 A 0.048%
    행동 개시 시, 자신의 [ 기절 ] 전투당 최대 2회 제거. 최대 HP-7%’
  • 스킬 봉인 자가 치유 A 0.048%
    행동 개시 시, 자신의 [ 스킬 봉인 ] 전투당 최대 2회 제거. 최대 HP-7%’
  • 전자 킬러 A 0.048%
    공격 대상이 전자계일 때 대미지+15% DEF-15%, S-DEF-15%
  • 전자의 드롭 특효 칩 A 0.21%
    ATK+50, ‘난전 -전자-’에서 데이터 단편의 획득 수 +9
  • 전자의 EX STAGE 특효 칩 A 0.08%
    S-ATK+50, ‘난전 -전자-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 크게 상승

랭크B 28%

  • 물리공격력 UP B 2.342%
    ATK+220
  • 물리방어력 UP B 2.342%
    DEF+220
  • 마법공격력 UP B 2.342%
    S-ATK+220
  • 마법방어력 UP B 2.342%
    S-DEF+220
  • 속도 UP B 0.781%
    SPD+16
  • HP UP B 1.171%
    최대 HP+300
  • 빙하×물리공격력 UP B 1.171%
    ATK+110 빙하계는 추가로 ATK+150
  • 빙하×물리방어력 UP B 1.171%
    DEF+110 빙하계는 추가로 DEF+150
  • 빙하×마법공격력 UP B 1.171%
    S-ATK+110 빙하계는 추가로 S-ATK+150
  • 빙하×마법방어력 UP B 1.171%
    S-DEF+110 빙하계는 추가로 S-DEF+150
  • 빙하×속도 UP B 0.586%
    SPD+8 빙하계는 추가로 SPD+11
  • 빙하×HP UP B 0.781%
    최대 HP+120 빙하계는 추가로 최대 HP+300
  • 대지×물리공격력 UP B 1.171%
    ATK+110 대지계는 추가로 ATK+150
  • 대지×물리방어력 UP B 1.171%
    DEF+110 대지계는 추가로 DEF+150
  • 대지×마법공격력 UP B 1.171%
    S-ATK+110 대지계는 추가로 S-ATK+150
  • 대지×마법방어력 UP B 1.171%
    S-DEF+110 대지계는 추가로 S-DEF+150
  • 대지×속도 UP B 0.586%
    SPD+8 대지계는 추가로 SPD+11
  • 대지×HP UP B 0.781%
    최대 HP+120 대지계는 추가로 최대 HP+300
  • 독 자가 치유 B 0.152%
    행동 개시 시, 자신의 [ 독 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-7%’
  • 혼란 자가 치유 B 0.152%
    행동 개시 시, 자신의 [ 혼란 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-7%’
  • 마비 자가 치유 B 0.152%
    행동 개시 시, 자신의 [ 마비 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-7%’
  • 수면 자가 치유 B 0.152%
    행동 개시 시, 자신의 [ 수면 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-7%’
  • 기절 자가 치유 B 0.152%
    행동 개시 시, 자신의 [ 기절 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-7%’
  • 스킬 봉인 자가 치유 B 0.152%
    행동 개시 시, 자신의 [ 스킬 봉인 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-7%’
  • 전자 킬러 B 0.152%
    공격 대상이 전자계일 때 대미지+12% DEF-18%, S-DEF-18%
  • 전자의 드롭 특효 칩 B 3.002%
    ATK+30, ‘난전 -전자-’에서 데이터 단편의 획득 수 +3
  • 전자의 EX STAGE 특효 칩 B 0.511%
    S-ATK+30, ‘난전 -전자-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 상승

랭크C 64%

  • 물리공격력 UP C 5.021%
    ATK+200
  • 물리방어력 UP C 5.021%
    DEF+200
  • 마법공격력 UP C 5.021%
    S-ATK+200
  • 마법방어력 UP C 5.021%
    S-DEF+200
  • 속도 UP C 1.674%
    SPD+14
  • HP UP C 2.511%
    최대 HP+250
  • 빙하×물리공격력 UP C 2.511%
    ATK+100 빙하계는 추가로 ATK+140
  • 빙하×물리방어력 UP C 2.511%
    DEF+100 빙하계는 추가로 DEF+140
  • 빙하×마법공격력 UP C 2.511%
    S-ATK+100 빙하계는 추가로 S-ATK+140
  • 빙하×마법방어력 UP C 2.511%
    S-DEF+100 빙하계는 추가로 S-DEF+140
  • 빙하×속도 UP C 1.255%
    SPD+7 빙하계는 추가로 SPD+9
  • 빙하×HP UP C 1.674%
    최대 HP+100 빙하계는 추가로 최대 HP+250
  • 대지×물리공격력 UP C 2.511%
    ATK+100 대지계는 추가로 ATK+140
  • 대지×물리방어력 UP C 2.511%
    DEF+100 대지계는 추가로 DEF+140
  • 대지×마법공격력 UP C 2.511%
    S-ATK+100 대지계는 추가로 S-ATK+140
  • 대지×마법방어력 UP C 2.511%
    S-DEF+100 대지계는 추가로 S-DEF+140
  • 대지×속도 UP C 1.255%
    SPD+7 대지계는 추가로 SPD+9
  • 대지×HP UP C 1.674%
    최대 HP+100 대지계는 추가로 최대 HP+250
  • 독 자가 치유 C 0.326%
    행동 개시 시, 자신의 [ 독 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-10%’
  • 혼란 자가 치유 C 0.326%
    행동 개시 시, 자신의 [ 혼란 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-10%’
  • 마비 자가 치유 C 0.326%
    행동 개시 시, 자신의 [ 마비 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-10%’
  • 수면 자가 치유 C 0.326%
    행동 개시 시, 자신의 [ 수면 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-10%’
  • 기절 자가 치유 C 0.326%
    행동 개시 시, 자신의 [ 기절 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-10%’
  • 스킬 봉인 자가 치유 C 0.326%
    행동 개시 시, 자신의 [ 스킬 봉인 ] 전투당 최대 1회 제거. 최대 HP-10%’
  • 전자 킬러 C 0.326%
    공격 대상이 전자계일 때 대미지+10% DEF-20%, S-DEF-20%
  • 전자의 드롭 특효 칩 C 9.001%
    ATK+20, ‘난전 -전자-’에서 데이터 단편의 획득 수 +1
  • 전자의 EX STAGE 특효 칩 C 2.502%
    S-ATK+20, ‘난전 -전자-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 소폭 상승

[확정 칩 등장에 대하여]

  • 전자의 EX STAGE 특효 칩 A 1%
    S-ATK+50, ‘난전 -전자-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 크게 상승
  • 전자의 EX STAGE 특효 칩 B 20%
    S-ATK+30, ‘난전 -전자-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 상승
  • 전자의 EX STAGE 특효 칩 C 79%
    S-ATK+20, ‘난전 -전자-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 소폭 상승