주의[‘난전 -환생-’ 특효 칩 캡처]

통상
확정 등장

※10연속 캡처에 1개

픽업 칩

  • 환생의 드롭 특효 칩 A
    ATK+50, ‘난전 -환생-’에서 데이터 단편의 획득 수 +9
  • 환생의 드롭 특효 칩 B
    ATK+30, ‘난전 -환생-’에서 데이터 단편의 획득 수 +3
  • 환생의 드롭 특효 칩 C
    ATK+20, ‘난전 -환생-’에서 데이터 단편의 획득 수 +1

랭크A 8%

  • 물리공격력 UP A 0.737%
    ATK+250
  • 물리방어력 UP A 0.737%
    DEF+250
  • 마법공격력 UP A 0.737%
    S-ATK+250
  • 마법방어력 UP A 0.737%
    S-DEF+250
  • 속도 UP A 0.246%
    SPD+18
  • HP UP A 0.369%
    최대 HP+350
  • 심연×물리공격력 UP A 0.369%
    ATK+130 심연계는 추가로 ATK+170
  • 심연×물리방어력 UP A 0.369%
    DEF+130 심연계는 추가로 DEF+170
  • 심연×마법공격력 UP A 0.369%
    S-ATK+130 심연계는 추가로 S-ATK+170
  • 심연×마법방어력 UP A 0.369%
    S-DEF+130 심연계는 추가로 S-DEF+170
  • 심연×속도 UP A 0.184%
    SPD+9 심연계는 추가로 SPD+12
  • 심연×HP UP A 0.246%
    최대 HP+140 심연계는 추가로 최대 HP+350
  • 광망×물리공격력 UP A 0.369%
    ATK+130 광망계는 추가로 ATK+170
  • 광망×물리방어력 UP A 0.369%
    DEF+130 광망계는 추가로 DEF+170
  • 광망×마법공격력 UP A 0.369%
    S-ATK+130 광망계는 추가로 S-ATK+170
  • 광망×마법방어력 UP A 0.369%
    S-DEF+130 광망계는 추가로 S-DEF+170
  • 광망×속도 UP A 0.184%
    SPD+9 광망계는 추가로 SPD+12
  • 광망×HP UP A 0.246%
    최대 HP+140 광망계는 추가로 최대 HP+350
  • 독 치유 A 0.056%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 독 전투당 2회 제거. 최대 HP-10%
  • 마비 치유 A 0.056%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 마비 전투당 2회 제거. 최대 HP-10%
  • 수면 치유 A 0.056%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 수면 전투당 2회 제거. 최대 HP-10%
  • 혼란 치유 A 0.056%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 혼란 전투당 2회 제거. 최대 HP-10%
  • 스킬 봉인 치유 A 0.056%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 스킬 봉인 전투당 2회 제거. 최대 HP-10%
  • 환생 킬러 A 0.056%
    공격 대상이 환생계일 때 대미지+15% DEF-15%, S-DEF-15%
  • 환생의 드롭 특효 칩 A 0.21%
    ATK+50, ‘난전 -환생-’에서 데이터 단편의 획득 수 +9
  • 환생의 EX STAGE 특효 칩 A 0.08%
    S-ATK+50, ‘난전 -환생-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 크게 상승

랭크B 28%

  • 물리공격력 UP B 2.342%
    ATK+220
  • 물리방어력 UP B 2.342%
    DEF+220
  • 마법공격력 UP B 2.342%
    S-ATK+220
  • 마법방어력 UP B 2.342%
    S-DEF+220
  • 속도 UP B 0.781%
    SPD+16
  • HP UP B 1.171%
    최대 HP+300
  • 심연×물리공격력 UP B 1.171%
    ATK+110 심연계는 추가로 ATK+150
  • 심연×물리방어력 UP B 1.171%
    DEF+110 심연계는 추가로 DEF+150
  • 심연×마법공격력 UP B 1.171%
    S-ATK+110 심연계는 추가로 S-ATK+150
  • 심연×마법방어력 UP B 1.171%
    S-DEF+110 심연계는 추가로 S-DEF+150
  • 심연×속도 UP B 0.586%
    SPD+8 심연계는 추가로 SPD+11
  • 심연×HP UP B 0.781%
    최대 HP+120 심연계는 추가로 최대 HP+300
  • 광망×물리공격력 UP B 1.171%
    ATK+110 광망계는 추가로 ATK+150
  • 광망×물리방어력 UP B 1.171%
    DEF+110 광망계는 추가로 DEF+150
  • 광망×마법공격력 UP B 1.171%
    S-ATK+110 광망계는 추가로 S-ATK+150
  • 광망×마법방어력 UP B 1.171%
    S-DEF+110 광망계는 추가로 S-DEF+150
  • 광망×속도 UP B 0.586%
    SPD+8 광망계는 추가로 SPD+11
  • 광망×HP UP B 0.781%
    최대 HP+120 광망계는 추가로 최대 HP+300
  • 독 치유 B 0.178%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 독 전투당 1회 제거. 최대 HP-10%
  • 마비 치유 B 0.178%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 마비 전투당 1회 제거. 최대 HP-10%
  • 수면 치유 B 0.178%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 수면 전투당 1회 제거. 최대 HP-10%
  • 혼란 치유 B 0.178%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 혼란 전투당 1회 제거. 최대 HP-10%
  • 스킬 봉인 치유 B 0.178%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 스킬 봉인 전투당 1회 제거. 최대 HP-10%
  • 환생 킬러 B 0.178%
    공격 대상이 환생계일 때 대미지+12% DEF-18%, S-DEF-18%
  • 환생의 드롭 특효 칩 B 3.002%
    ATK+30, ‘난전 -환생-’에서 데이터 단편의 획득 수 +3
  • 환생의 EX STAGE 특효 칩 B 0.511%
    S-ATK+30, ‘난전 -환생-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 상승

랭크C 64%

  • 물리공격력 UP C 5.021%
    ATK+200
  • 물리방어력 UP C 5.021%
    DEF+200
  • 마법공격력 UP C 5.021%
    S-ATK+200
  • 마법방어력 UP C 5.021%
    S-DEF+200
  • 속도 UP C 1.674%
    SPD+14
  • HP UP C 2.511%
    최대 HP+250
  • 심연×물리공격력 UP C 2.511%
    ATK+100 심연계는 추가로 ATK+140
  • 심연×물리방어력 UP C 2.511%
    DEF+100 심연계는 추가로 DEF+140
  • 심연×마법공격력 UP C 2.511%
    S-ATK+100 심연계는 추가로 S-ATK+140
  • 심연×마법방어력 UP C 2.511%
    S-DEF+100 심연계는 추가로 S-DEF+140
  • 심연×속도 UP C 1.255%
    SPD+7 심연계는 추가로 SPD+9
  • 심연×HP UP C 1.674%
    최대 HP+100 심연계는 추가로 최대 HP+250
  • 광망×물리공격력 UP C 2.511%
    ATK+100 광망계는 추가로 ATK+140
  • 광망×물리방어력 UP C 2.511%
    DEF+100 광망계는 추가로 DEF+140
  • 광망×마법공격력 UP C 2.511%
    S-ATK+100 광망계는 추가로 S-ATK+140
  • 광망×마법방어력 UP C 2.511%
    S-DEF+100 광망계는 추가로 S-DEF+140
  • 광망×속도 UP C 1.255%
    SPD+7 광망계는 추가로 SPD+9
  • 광망×HP UP C 1.674%
    최대 HP+100 광망계는 추가로 최대 HP+250
  • 독 치유 C 0.381%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 독 전투당 1회 제거. 최대 HP-15%
  • 마비 치유 C 0.381%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 마비 전투당 1회 제거. 최대 HP-15%
  • 수면 치유 C 0.381%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 수면 전투당 1회 제거. 최대 HP-15%
  • 혼란 치유 C 0.381%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 혼란 전투당 1회 제거. 최대 HP-15%
  • 스킬 봉인 치유 C 0.381%
    라운드 시작 시 자신 제외 아군 하나의 스킬 봉인 전투당 1회 제거. 최대 HP-15%
  • 환생 킬러 C 0.381%
    공격 대상이 환생계일 때 대미지+10% DEF-20%, S-DEF-20%
  • 환생의 드롭 특효 칩 C 9.001%
    ATK+20, ‘난전 -환생-’에서 데이터 단편의 획득 수 +1
  • 환생의 EX STAGE 특효 칩 C 2.502%
    S-ATK+20, ‘난전 -환생-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 소폭 상승

[확정 칩 등장에 대하여]

  • 환생의 EX STAGE 특효 칩 A 1%
    S-ATK+50, ‘난전 -환생-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 크게 상승
  • 환생의 EX STAGE 특효 칩 B 20%
    S-ATK+30, ‘난전 -환생-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 상승
  • 환생의 EX STAGE 특효 칩 C 79%
    S-ATK+20, ‘난전 -환생-’에서 EXTRA STAGE 발생 확률 소폭 상승